닌텐도 14

링피트 어드벤처 리듬게임 업데이트

코로나19로 모두가 집에 머무는 가운데 닌텐도(Nintendo)의 홈트레이닝 게임 링 피트 어드벤처(Ring Fit Adventure)는 '품귀현상' 이 있을 정도로 인기를 끌고 있다. 그러나, 이 게임을 구한 사람들을 위해 몇가지 좋은 소식이 있다. 금일, 닌텐도는 보다 많은 활동들과 기능들을 추가한 무료 업데이트를 공개했다. 가장 큰 새로운 기능은 플레이어들이 스위치의 가장 인기있는 몇가지 게임 타이틀의 음악에 맞춰 운동 루틴들을 수행할 수 있는 리듬게임 모드다. 이는 링피트 사운드 트랙, 슈퍼 마리오 오디세이의 업비트 트랙, 스플래툰 2 뿐만 아니라 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 오케스트라 곡들 또한 포함한다. #링피트어드벤처 리듬게임 모드 플레이 녹화. 슈퍼마리오 테마곡. 상급. 보니까 이..

IT 2020.03.27

닌텐도와 레고 슈퍼 마리오 메이커 세트 준비중

레고와 닌텐도의 완벽한 협업으로 보인다. 그러나 이 첫번째 공식 파트너쉽의 조합은 베이직 라이센스 세트 그 이상이다. 적절하게 네이밍된 '레고 슈퍼 마리오'(Lego Super Mario)는 보통의 레고 미니피규어 보다 커다란 그 배관공의 뭉툭한 버전으로 출시될 것이다. 등에는 스위치 2개와 눈과 입, 전체적으로 파란색 옷 바로 위로 가슴부위를 표현하는 디지탈 디스플레이가 있다. 캐릭터들(Goombas, Piranha Plants)과 퀘스천 블록을 특징으로 하는 버섯 왕국의 고전적인 모습을 만들고 플레이할 수 있게 될 것이다. 어떻게든, 마리오는 그것들이 무엇인지를 알것이고 점프로 눌렀을 때 반응할 것이다. 이 반응형 세트는 어떻게 작동할까? 현재로써 레고와 닌텐도는 세부사항들에 관하여 쉬쉬하는 중이다...

IT 2020.03.13

닌텐도 스위치 판매량 4100만대 돌파

닌텐도의 영업이익은 스위치 판매량에 가속도를 이어감으로써 2분기 동안 큰폭으로 상향된 것으로 보인다. 이 기업은 회계년도 첫번째 6개월 동안 942억 22백만엔 (8억 7,118만 달러)의 영업이익을 발표하였다. 이는 전년도 동일분기 대비 53.4%가 증가한 것이다. 한편, 순매출액은 4,439억 67백만엔 (41억 달러)였다. 이는 전년도 분기 같은 기간 동안에 비해 14.2%가 증가한 것이다. 지난 2분기 동안, 닌텐도는 498만대의 스위치 시스템과 195만대의 스위치 라이트 기기를 판매하였다. 닌텐도 사장 슌타로 후루카와(Shuntaro Furukawa)는 올해 1,800만대의 스위치 시스템을 판매할 것으로 여전히 기대하는 중이다. 이러한 하드웨어 판매는 스위치를 빠른 페이스로 유지하고 있다. 스위..

IT 2019.10.31

이번주 월페이퍼: 젤다의 전설 : Breath of the Wild

이전 같았으면 '명함' 도 못내밀 낮은 수준의 게임들이 스마트폰의 보급화를 통해서 모바일 게임으로 옷을 갈아 입고 있습니다. 복잡한 것을 싫어하고 컨트롤을 잘 하지 못하는 이들, 실제 게임 업체 직원들이 게임 내에서 현질 부추김, 마치 게임 내에서의 현질 능력이 현실 능력인 양 착각하게 만드는 마케팅 등 모든 것들이 '그래픽 따위' 에 돈과 시간을 낭비하게 만들죠. 스토리는 없고, 컨텐츠도 없고, 단순 노가다에, 매크로(macro)가 판을 치는 요즘 모바일 게임들 보다는 차라리, 인앱(in app) 결재가 허용되지 않던 시절이 그립습니다. 대형 게임 회사가 아니더라도, 소규모 게임 업체들의 신선한 인디 게임들이 많았으니까요. 인앱 결재가 허용되면서 대형 게임 업체들이 아닌 개인 또는 소규모 게임 업체들 ..

월페이퍼 2017.05.22

포켓몬 고 출시 첫달 수익 2,200억원 클래시 로얄 넘어서

Sensor Tower 에서는 포켓몬 고(Pokémon GO) 가 출시 첫달 동안 앱 스토어와 구글 플레이에서 벌어들인 글로벌 수익이 $200 million (한화 약 2,200억원)이라 측정했다. 이처름 빠른 수익폭 증가 추세는 지난 2014년의 캔디 크러시 소다 세가와 올해의 클래시 로얄 이후로 최초로, 두 게임의 첫달 수익을 넘어섰다. Source: Sensor Tower ▲ T.B의 SNS 이야기 블로그의 모든 글은 저작권법의 보호를 받습니다. 어떠한 상업적인 이용도 허가하지 않으며, 이용(불펌)허락을 하지 않습니다.▲ 사전협의 없이 본 콘텐츠(기사, 이미지)의 무단 도용, 전재 및 복제, 배포를 금합니다. 이를 어길 시 민, 형사상 책임을 질 수 있습니다.▲ 비영리 SNS(트위터, 페이스북 등)..

닌텐도 최초 모바일 게임 미토모(Miitomo) 3월 31일 미국 출시

앱스토어와 구글 플레이 모두 일본에서 먼저 출시되 성공인 시작을 알린 화제의 닌텐도 최초 모바일 게임 미토모(Miitomo)는 16개국에서 출시되며 8개국어로 서비스 될 예정이다. 그리고 미국 시간 3월 31일, 미토모가 미국을 비롯한 일부 국가에서 2차 서비스를 시작한다는 소식이다. 닌텐도 미토모는 3DS 또는 Wii의 아바타 캐릭터 미(Mii)를 꾸미고, Mii 와의 대화를 등록된 친구에게 전달, 공유하며 교류를 하는 소셜 경험이 미토모의 핵심이다. 200가지 이상의 외형 아이템이 인-앱 결재로 제공되며 사진을 SNS 등으로 공유할 수도 있다. 닌텐도 '미야모토 시게루' 전무는 미토모의 경우 부분 유료화로 출시되었으나 이후 출시되는 닌텐도 타이틀들은 모두 유료가 될 것이라 한 바가 있다. 닌텐도가 최..

닌텐도의 첫번째 스마트폰 앱 Miitomo 한국 구글 플레이 스토어 등록

닌텐도 최초의 모바일 게임 타이틀 미토모(Miitomo)는 일본 앱스토어와 구글 플레이 스토어를 통해서만 다운로드 할 수 있었으며, 안드로이드 유저들은 APK Mirrors 를 이용하여 미리 다운로드 하여 플레이 할 수 있었다. 그러나 오늘 부터는 한국 구글 플레이 스토어에 정식으로 등록되어 직접 다운로드 하여 플레이 할 수 있게 됐다. Downloads - Nintendo Miitomo (구글 플레이 스토어) ▲ T.B의 SNS 이야기 블로그의 모든 글은 저작권법의 보호를 받습니다. 어떠한 상업적인 이용도 허가하지 않으며, 이용(불펌)허락을 하지 않습니다.▲ 사전협의 없이 본 콘텐츠(기사, 이미지)의 무단 도용, 전재 및 복제, 배포를 금합니다. 이를 어길 시 민, 형사상 책임을 질 수 있습니다.▲ 비..

닌텐도 미토모(Miitomo) 다운로드

닌텐도의 첫번째 모바일 게임 타이틀 미토모(Miitomo)가 지난 17일 처음 출시됐으나, 일본 구글 플레이 스토어와 앱스토어에만 등록되었기 때문에 이 게임을 즐기기 위해서는 아이폰의 경우 일본 앱스토어 ID를 생성 후 다운로드, 안드로이드폰은 일본 구글 플레이 계정과 VPNs 우회가 필요하다. 이게 귀찮다고 그것도 무료로 다운로드 할 수 있는 게임을 Miitomo .ipa 또는 Miitomo .apk 로 검색해서 설치하는 행위는 자폭행위나 마찬가지다. 안드로이드 사용자라면 이제 APK Mirrors(구글 플레이 스토어에 등록된 앱을 미러링) 링크를 통해서 다운로드 하여 즐길 수 있다. 단, 미토모(Miitomo)는 닌텐도의 아바타 캐릭터 Mii 와 tomodachi(일본어로 친구)의 합성어다. 인-앱 ..

닌텐도의 첫번째 모바일 게임 타이틀 3월 출시 무료 배포 할 것

닌텐도 타이틀에 관한 유저들의 니즈(Needs, 요구)는 계속되어 왔고, 이는 안드로이드와 (순정, 탈옥 모두)iOS 에서 모드 에뮬레이터를 통해서 지금 당장이라도 구동할 수 있다. 스마트폰과 테블렛의 보급으로 수요가 급격하게 줄어든 포터블 게임기를 살리고자 부단하게 노력한 닌텐도는 계속해서 자사 타이틀을 모바일 컨텐츠로 출시하지 않아왔다. 작년 9월 닌텐도에서는 첫번째 모바일 게임을 출시할 것이라고 밝혔고, 이번에는 3월에 'Miitomo' 라는 게임 타이틀을 출시할 것이라는 소식이다. 닌텐도는 처음으로 출시한 스마트폰용 컨텐츠를 '무료' 로 배포할 것이라고 밝힌바가 있다. 닌텐도가 모바일 타이틀을 출시할 것이라는 '예상'이 아닌 '정황 근거'는 지난 2014년 11월, USPTO 특허 등록으로 최초 ..

아이폰 아이패드 닌텐도DS 에뮬 iNDS 설치 방법

이전 글에서 순정 iOS 기기를 이용한 에뮬레이터 NDS4iOS 를 소개한데 이어, 이번 글에서는 또 다른 닌텐도DS 에뮬레이터인 iNDS 설치 방법입니다. 두 에뮬의 차이는 거의 없으나, iNDS의 프레임이 약간 더 높고 컨트롤 패드 스타일, 컨트롤러 위치, 투명도, 크기 등에 관한 세부적인 설정이 가능합니다. iNDS를 쓰기 위해서는 iOS 9.0 이상 9.0.x 가 설치되어 있어야 하며, 탈옥이 필요하고, 베타 버전에 관한 호환 유무는 확인하지 않았습니다. Step1. http://williamlcobb.com/iNDS.html 에 접속한 후 'Get It From Cydia'를 클릭하거나 'Cydia → 소스 → 편집 → 추가' 를 선택한 후 repository: http://williamlcob..