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EA 3

커맨드 앤 컨커 : 라이벌 '될될안안'

C&C 라이벌 게임을 잘 하여 팁들을 남기는 것은 아니라는 점을 다시 한번 말씀드리며, 어릴적(?) C&C에 대항 향수, 만약 모바일에 '스타크래프트' 와 같은 전략 시뮬레이션이 들어온다면, 어떻게 구현 될 것인가? 를 보여주는 게임임에도 불구하고, 난이도가 어느 정도는 있는 게임인지라 쉽게 접근하지 못하는 듯 하여 많은 분들과 함께 즐기기를 바라는 마음으로 커맨드 앤 컨커 : 라이벌 '카테고리' 의 연재 포스팅입니다. 이번 테마는 간단하면서도 정말로 중요한 팁으로, 네글자로 요약하여 '될될안안' 입니다. C&C 라이벌에서 3랩 이상 차이가 나면 유닛간 상성이 무시되는 경우가 있음으로 경기가 어려워지지만, 2랩에서 1랩까지는 레벨이 문제는 아닙니다.(↑) 이 유저의 덱을 보면 보병이 없고, 차량 유닛 하..

커맨드 앤 컨커 : 라이벌 팁들

커맨드앤컨커: 라이벌(Command and Conquer: Rivals)의 '첫번째 리뷰' 에 이어, 출시된지 꽤 지났음에도 저평가된 게임으로, 많은 분들께서 제대로 즐기기를 바라면서 몇가지 팁들을 정리해봤습니다. '인피니티 블레이드' 이후 오랜만에 즐기는 중인 게임으로, 이 게임에 손을 들은 이유는 ① 과도한 현질 유도를 하지 않는다. ② 영혼 없이 돌아가는 매크로와 같은 무의미한 게임 또한 아니다. ③ 디테일한 컨트롤이 필요하다. 입니다. ● 특수 임무 - 이거 안 하는 분들 계시는데요. 보상이 크레딧(게임 머니)이기 때문에 '현질' 과 함께라면 안해도 무방합니다. 특수 임무를 하다 보면 고민스러울 때가 '유닛 레벨' 입니다. 그날 그날 퀘스트 유닛이 다르기 때문에 해당 유닛의 레벨이 지나치게 낮다면..

니드포스피드 무제한 - 랠리 레이서 캔 블럭 트레일러

일렉트로닉 아츠(Electronic Art)의 차기작 니드포스피드 시리즈가 곧 아이폰과 아이패드용으로 출시될 것이라는 소식입니다. 니드포스피드 - 무제한(Need for Speed No Limits)은, 모바일 전용으로 출시되는 레이싱 게임으로, 바로 '오늘' 실제 유명 랠리 카레이서(rally racer)인 켄 블럭(Ken Block)'을 모델로 한 게임 플레이 트레일러 영상이 공개됐습니다. Need for Speed No Limits는, 이전에 EA 게임사의 리얼레이싱3 제작팀인 Firemonkeys 팀에 의해서 개발되어졌습니다. 현재까지 Neet For Speed No Limits에 관해서는, 출시일 포함, 알려진바가 거의 없고, 게임 총괄 프로듀서인 Robert Huebner에 따르면 "우리는 N..

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